経済の教室 来るかVTuberブーム VTuberがブームとなっています。 1日辺り200人近いVTuberが立ち上がっているという推計もあります。 今回はVTuberの基本を学びます。 VTuber業界の常識を知りたい人向けの内容となっています。 V... 2020.10.29 経済の教室
経済の教室 VRとARのビジネス市場 Facebookがオキュラスクエスト2というVRのヘッドセットを発売しました。 軽くて高性能なヘッドセットが増えて、今年から来年がVR普及期になるかもしれません。 ここではVRの特徴を簡単にまとめます。 ... 2020.10.22 経済の教室
経済の教室 NFTが流行り始めている? SKE48が「いきなりNFTトレカ」を販売スタートしました。 10月3日からオンライン配信されたライブの画像をトレカにして販売するものです。 coinbookというブロックチェーン企業のNFT技術を使っています... 2020.10.15 経済の教室
経済の教室 スマホゲームの世界市場 世界のゲーム市場は、スマホゲームを中心に拡大傾向になります。 しかしプラットフォーマーとゲーム業界との争いが勃発し、今後の行方が見えません。 世界のスマホゲーム市場 世界のスマホアプリ市場は、今年2020年の1月から6月... 2020.10.08 経済の教室
経済の教室 AKB48のグローバル展開 後半 今回もハーバードビジネススクールのケーススタディ「AKB48のグローバル展開」から、海外戦略にはどんなハードルがあるのかについて学びましょう。 前半はこちらから。 SGO、CGMって、どこ? AKB48グループは、世界中... 2020.10.01 経済の教室